Ce jeu d’exploration du corps humain est inspiré par les illustrations médicales de Fritz Kahn. En mécanisant le fonctionnement du corps humain, elles créent une comparaison entre l’homme et le monde industriel. Le corps devient une gigantesque entreprise, où le joueur actionne des machines pour découvrir des mécanismes biologiques simples : la respiration, les battements du cœur…
Une note d’humour est apportée par les dialogues des employés de l’entreprise, qui donnent des indices sur les manipulations à effectuer : la sensibilisation aux notions scientifique repose sur ces interactions. En effet, Homo Machina propose une expérience poétique plutôt que didactique, portée par le surréaliste des images. L’absence d’explication documentaire peut être palliée par la mise en réseau avec des livres documentaires ou une médiation scientifique pour approfondir les notions.
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